| Name | Description |
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| AddChild |
将对象添加为组件的子对象
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| CreateAlignPlane(PartBase, Plane, Boolean) |
创建零件的对齐面(对目标零件执行面对齐,只对直梁、折形梁零件有效)
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| CreateAlignPlane(PartBase, Plane, Double, Double, Boolean) |
创建零件的对齐面(对目标零件执行面对齐,只对直梁、折形梁零件有效)
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| CreateAutoWeld |
创建自动焊缝
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| CreateBeamCutter |
创建梁切割体
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| CreateBoltGroup(PartBase, PartBase, Vec3, Vec3, Boolean) |
创建螺栓组
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| CreateBoltGroup(PartBase, PartBase, Vec3, Vec3, Boolean) |
创建螺栓组
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| CreateBoltGroup(PartBase, PartBase, Vec3, Vec3, String, Double, UInt32, Boolean) | Obsolete.
创建螺栓组
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| CreateBoltGroup(PartBase, PartBase, Vec3, Vec3, String, Double, UInt32, Boolean) | Obsolete.
创建螺栓组
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| CreateBoltHoles(PartBase, PartBase, Vec3, Vec3, Boolean) |
创建螺栓孔组
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| CreateBoltHoles(PartBase, PartBase, Vec3, Vec3, Boolean) |
创建螺栓孔组
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| CreateCutPlane(PartBase, Plane, Boolean) |
创建零件的切割面(对目标零件执行面切割)
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| CreateCutPlane(PartBase, Plane, Double, Double, Boolean) |
创建零件的切割面(对目标零件执行面切割)
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| CreateLine |
创建辅助线
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| CreateObject(DefineObjectType, Boolean) |
创建对象,新对象会作为组件的子对象
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| CreateObject(DefineObjectType, Vec3, Boolean) |
创建对象,
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| CreatePlateCutter(PartBase, Plane, Plane, Plane, Boolean) |
创建板切割体(对目标零件执行切割)
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| CreatePlateCutter(PartBase, Vec3, Double, DefineObjectSide, Boolean) | |
| CreatePoint |
创建辅助点
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| CreatePolyWeld |
创建多边形焊缝
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| CreateQuad |
创建辅助面片
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| CreateSteelBeam |
获取或创建钢梁
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| CreateSteelPlate(Plane, Plane, Plane, Boolean) |
创建钢板
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| CreateSteelPlate(Plane, Double, Plane, Boolean) |
创建钢板
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| CreateSteelPlate(Vec3, Double, DefineObjectSide, Boolean) |
创建钢板
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| CreateSteelPolyBeam |
创建钢折形梁
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| DeleteObject |
删除子对象
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| DeleteObjects |
删除子对象组
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| Flush |
将对象属性同步到对应的内核对象
(Inherited from ObjectBase) |
| GetOrCreateAlignPlane(String, PartBase, Plane) |
获取或创建零件的对齐面(对目标零件执行面对齐,只对直梁、折形梁零件有效)
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| GetOrCreateAlignPlane(String, PartBase, Plane, Double, Double) |
获取或创建零件的对齐面(对目标零件执行面对齐,只对直梁、折形梁零件有效)
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| GetOrCreateAutoWeld |
获取或创建自动焊缝
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| GetOrCreateBeamCutter |
获取或创建梁切割体
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| GetOrCreateBoltGroup(String, PartBase, PartBase, Vec3, Vec3) |
获取或创建螺栓组
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| GetOrCreateBoltGroup(String, PartBase, PartBase, Vec3, Vec3) |
获取或创建螺栓组
|
| GetOrCreateBoltHoles(String, PartBase, PartBase, Vec3, Vec3) |
获取或创建螺栓孔组
|
| GetOrCreateBoltHoles(String, PartBase, PartBase, Vec3, Vec3) |
获取或创建螺栓孔组
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| GetOrCreateCutPlane(String, PartBase, Plane) |
获取或创建零件的切割面(对目标零件执行面切割)
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| GetOrCreateCutPlane(String, PartBase, Plane, Double, Double) |
获取或创建零件的切割面(对目标零件执行面切割)
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| GetOrCreateLine |
获取或创建辅助线
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| GetOrCreateObject(String, DefineObjectType) |
创建对象,新对象会作为组件的子对象
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| GetOrCreateObject(String, DefineObjectType, Vec3) |
创建对象,
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| GetOrCreatePlateCutter(String, PartBase, Plane, Plane, Plane) |
获取或创建板切割体(对目标零件执行切割)
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| GetOrCreatePlateCutter(String, PartBase, Vec3, Double, DefineObjectSide) | |
| GetOrCreatePoint |
获取或创建辅助点
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| GetOrCreatePolyWeld |
获取或创建多边形焊缝
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| GetOrCreateQuad |
获取或创建辅助面片
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| GetOrCreateSteelBeam |
获取或创建钢梁
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| GetOrCreateSteelPlate(String, Plane, Plane, Plane) |
获取或创建钢板
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| GetOrCreateSteelPlate(String, Plane, Double, Plane) |
获取或创建钢板
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| GetOrCreateSteelPlate(String, Vec3, Double, DefineObjectSide) |
获取或创建钢板
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| GetOrCreateSteelPolyBeam |
获取或创建钢折形梁
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| GetUserVariable |
获取组件中配置的用户变量
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| ModifyUIProps |
修改UI交互属性
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| Refresh |
刷新内核对象
(Inherited from ObjectBase) |
| RefreshComp | Obsolete.
刷新组件,此方法已弃用,请使用Refresh()代替
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| SetLocalCtrlPoints |
在本地坐标系下设置控制点
(Inherited from TFObject) |
| SetWorldCtrlPoints |
在世界坐标系下设置控制点
NOTE: points中坐标位置受Scene.GlobalTransform影响
(Inherited from TFObject) |