Scene Methods |
The Scene type exposes the following members.
Name | Description | |
---|---|---|
![]() | CloneFocusedObjects | 批量复制当前对象 |
![]() | CloneObject | 复制对象 |
![]() | CloneObjects | 复制一批对象 |
![]() | ExportIFC(Boolean, String, IFCExportSettings) | 将模型导出为IFC文件 |
![]() | ExportIFC(Int64, String, IFCExportSettings) | 将模型的指定对象导出为IFC文件 |
![]() | GetAllObjectIds | 获取所有对象id列表 |
![]() | GetCurrentTransformationPlane | 获取当前场景变换 |
![]() | GetObject | 获取场景中的目标对象 |
![]() | GetObjectIds | 获取对应类型的对象id列表 |
![]() | GetSelectedIds | 获取当前对象ID |
![]() | GetSelectedObjects | 获取当前选中对象 |
![]() | RefreshPrebuilts | 刷新场景中的构件关系 |
![]() | Reset | 重置当前场景, 每次一个外部插件被调用时,都会执行此重置操作以清理沙盒间不应共享的内部状态 |
![]() | SelectModelObject | 获取场景中的目标对象,同GetObject |
![]() | SetCurrentTransformationPlane | 设置当前场景变换 |